الخميس، 17 مارس 2022

لوحات رقميه عن السعوديه

 



















واحه الدرعيه


 الفن الرقمي واحة الدرعية للفنون كأول مركز متخصص للفنون الرقمية في العالم تشجع على التعبير الفني الخلاّق واستثمار علوم المستقبل احد  إنجازات وزارة الثقافة لتحقيق  رؤية  2030


انفوجرافيك واحه الدرعيه:














مقدمه

 





الفن الرقمي السعودي

ظهر إنتاج الأعمال الرقمية في السعودية كبداية في المعارض الفنية بمشاركة الفنان التشكيلي خالد الأمير بمجموعة أعمال رقمية في عام 1998م في معرض جماعي لمجموعة درب النجاء . 
 وبعد  ذلك  ظهر معرض شخصي للفنانه منال الرويشد في عام 2008 م ومعرض جماعي لمجموعة الفن الرقمي عام 2009م، وقد واجهت بدايات الفن الرقمي في السعودية الكثير من العقبات وحتى وصل الأمر إلى رفض الاعتراف به من ضمن دائرة الفنون، ولكن اليوم مع ما تشهده السعودية من انفتاح على كل ماهو جديد في شتى المجالات أصبح الفن الرقمي هو المستقبل ويحظى بكثير من الاهتمام . 


• بدأ الفن الرقمي السعودي في لفت الانتباه إلى ساحة الفن في جميع أنحاء العالم، وذلك بالانتقال من غرفة الرسم إلى شاشة الآيباد.


• ويعتبر موضة جديدة للحاضر والمستقبل، ويوفر دخلاً أكبر وأسرع، ويمكن استثماره في الإعلانات والطباعة بطرق مختلفة.


• ويمكن استثماره في الجانب الأدبي في القصص والكتب والرسوم المتحركة.
• كما أنه ليست تقنية سهلة، لكنها تحتاج إلى احتراف في الرسم، وإلى جانب الموهبة، يصبح استخدام هذه التقنية أسهل، وهو فن غير مكلف ماديًا.


و ضمن رؤيتها 2030 اهتمامت المملكه العربيه السعوديه اهتماما استثنائياً بالثقافة السعودية . 


ومن اهم سمات الثقافة في العالم اليوم لا سيما وهو أبرز مخرجات الثورة التكنولوجية التي عمت العالم في شتى المجالات، ومحلياً ارتبط التقدم التقني والتكنولوجي في بلادنا على الصعيد الثقافي بإنتاج فنون رقمية متنوعة تعكس ثقافة متأصلة الجذور وذات طابع خاص .

ادوات الفن الرقمي

 




  • قلم الليزر :للرسم على لوحة إلكترونية خاصة  بدقه ووضوح.
  • الماسح الضوئي : جهاز يمكنه قراءة النصوص والصور على الورق ، ثم يترجمها إلى معلومات يمكن للحاسوب التعامل معها .
  • الكاميرا الرقمية : تسمح الكاميرا بالتقاط الصورة الضوئية وتخزنها شكل الكتروني وبإمكان المصور إدخال بعض المؤثرات الضوئية على الصورة .
  • جهاز الراوتر : يعمل هذا الجهاز وفق تقنية التحكم الرقمي بالحاسوب (CNC) .

الأربعاء، 16 مارس 2022

أول متحف رقمي للفنون في دول الخليج العربي


 اول متحف رقمي يعرض ويروج لأعمال الفنانين والمصورين من دول الخليج العربي من خلال استضافة المعارض الفنية بشكل منتظم، وقد أسس المتحف من قبل منار وشريفة الهنائي صاحبتا منصة ومجلة سكة والتي أطلقت في ٢٠١٧ وهن كاتبات ومهتمات بمجال الثقافة والفن في العالم العربي وفي منطقة الخليج بشكل خاص.

فكره المتحف :


الذي يميز تجربة المتحف الرقمية

 المعارض الرقمية والافتراضية وصالات العرض  مجانية للتجربة وذلك نابع من إيماننا الراسخ بأن المعرفة والفنون يجب أن تكون في متناول الجميع أيضا يوفر المتحف الرقمي الفرصة للزوار من حول العالم للتعرف على الحركة الفنية الخليجية عن قرب من خلال ضغطة واحدة.

كان مجال عملنا مع المبدعين من المنطقة خاصة مع مجلة ومنصة سكة والمهتمة بالثقافة والفنون، وكنا نسمع من الفنانين الناشئين كيف يواجهون صعوبة في عرض أعمالهم الفنية في المتاحف وصالات الفنون في المنطقة وحين اندلعت أزمة كوفيد العام الماضي وتوجهت الكثير من الفعاليات والأحداث لشبكة الإنترنت رأينا أن إطلاق متحف رقمي يحتفي بالإبداع من المنطقة ويروج لأعمال الفنانين خاصة وأن قطاع الفن كان من أكثر القطاعات تأثراً بالأزمة هو الحل الأنسب

رابط المتحف 

Khaleeji Art Museum








سلبيات الفن الرقمي

  





1- صعوبه الاتقان
:تجدر الإشارة بالقول أن هناك عدد قليل جدًا من المدارس أو المؤسسات التعليمية الأكثر جدية التي تدرس في هذا التخصص، فأغلب الفنانين الرقميين تخرجوا من المؤسسات التعليمية في الرسم التقليدي.


2- لايمكن  للفنان الرقمي أن يعمل بدون إنترنت كون الفن الرقمي يعتمد على استخدام الكثير من البرامج التي تعمل بالإنترنت.


3-الحد  الحالي لقدرات تكنولوجيا الكمبيوتر: إن الشاشات الحديثة لا زالت لا تعمل وفق قرارات قريبة من دقة العين الطبيعية للإنسان، بمعنى أن الشاشات التكنولوجية الحديثة لا زالت عاجزة عن عرض التفاصيل التي يمكن أن توفرها مساحة لوحة الرسم الكلاسيكي.


4- مشكله اخراج  صورة الكمبيوتر إلى وسيط فيزيائي: إن امتداد الألوان RGB بمساحة ألوان sRGB لا تتطابق مع تلك الموجودة في طابعة CMYK الأمر الذي يؤدي في معظم الأحيان إلى عدم طباعة بعض الألوان المرئية على الشاشة على الورق ، وفي نفس الوقت لا يتم استخدام الإمكانات الكاملة للطابعة من حيث تغطيتها. لحل هذه المشكلة.


5-مشكله حقوق النشر والتأليف: الفنان الذي يمتلك ملف الرسم الأصلي هو صاحب الرسم، ولكن قد يتم نسخ هذه الرسومات كأي معلومة من المعلومات الرقمية حيث يمكن نسخ الملف بكميات محدودة دون تكلفة ملموس تُذكر. 

الثلاثاء، 15 مارس 2022

المعدات و البرمجيات

 



يحتاج مستخدمو الفن الرقمي إلى معرفة مواصفات الكمبيوتر والأجهزة المختلفة، مثل الجهاز اللوحي ذو الشاشة الحساسة،  ويتم الرسم عليه عن طريق قلم خاص به، حيث يشبه القلم المستخدم مع أجهزة الكمبيوتر التي تعمل باللمس، ويمكن العمل بمجرد جهاز كمبيوتر وماوس، لكن للحصول على مستوى احترافي في الرسم الرقمي لا بد من وجود الجهاز اللوحي tablet . 

 البرمجيات المستعملة في الفن الرقمي برنامج GIMP فهو برنامج مجاني ومتاح للجميع، تم إنشاؤه عن طريق بعض المتطوعين، فلديه نفس خطوات الرسم بالفوتوشوب، لكنه أكثر إرباكًا وتعقيدًا بالنسبة للمبتدئين . 

 حيث يفضل المبتدئين برنامج يسمى Krita فهو متخصص في الرسم الرقمي ومحاكاة الوسائط التقليدية، ولكنه لا يدعم خاصية تحرير الصور . 

 وينصح دائمًا المبتدئين بالتركيز على تعلم برمجية واحدة، فتعلم أكثر من برمجية في نفس الوقت قد يسبب الإرباك . 




بداية ظهور الفن الرقمي






بدايات الفن الرقمي: 


  تم استخدام مصطلح " الفن الرقمي " لأول مرة  

في الثمانينيات فيما يتعلق ببرنامج الرسم الحاسوبي المبكر، إذ كان هذا قبل وقت طويل من تسميتها تطبيقات، حيث أنها كانت تعتبر طريقة لصنع الفن وتفسح المجال لتنسيق الوسائط المتعددة كما لا يمكن للفن الرقمي أن يوجد  بدون أجهزة كمبيوتر. حيث بدأت تلك الآلات المألوفة لنا اليوم، عندما تم إنشاء أول كمبيوتر حقيقي، التكامل الرقمي والكمبيوتر، أو ENIAC، لأغراض عسكرية.  

وبدأ الفنانون لأول مرة في استكشاف إمكانيات الفن من أجهزة الكمبيوتر والتقنيات 

ذات الصلة في أواخر الخمسينيات وأوائل الستينيات.   جاءت التجارب المبكرة لفن الكمبيوتر في حوالي عام (1965). إذ أنشأ الفنان والعالم الألماني فريدر ناك (1938 – حتى الآن)، خوارزمية كمبيوتر تمكن الآلة من رسم سلسلة من الأشكال لعمل عمل فني. والخوارزمية، وهي قائمة مبرمجة من التعليمات التي تخبر الكمبيوتر ما يجب القيام به.  

وكانت الرسومات الناتجة التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر من أقدم الأمثلة على الفن الذي تم إجراؤه على الكمبيوتر.



الأحد، 13 مارس 2022

الفنانين العرب

 

  السعودية نذكر تجربة الفنان خالد الأمير، حيث قدم أول عرض لمجموعة من أعماله الرقمية في معرض جماعي في اتيليه جدة. 

اعمال الفنان خالد الامير :




اعمال الفنانه السعودية: هياء الشبلي :








الإمارات: برز كل من الفنانين الرقميين  
اعمال الفنان الاماراتي سعيد المدني : 




 اعمال الفنانة سمية السويدي : 





الفنانين الغرب



ألبرتو سيفيسو 
 

يشتهر بسلسلة مميزة من الصور الفوتوغرافية عالية السرعة والتي تتضمن سحب ملونة يتم تصويرها تحت الماء بدقة وسرعة عالية. 

اعمال البرتو سيفيسو : 




اعمال الفنان فرانك نوبير : 








السبت، 12 مارس 2022

اساليب الفن الرقمي










 الأسلوب الصفري:

 وهو الذي يتم فيه فتح ملف جديد ويتم فيه خلق العناصر دون نسخها أو قصها من مكان آخر باستخدام الأشكال الهندسية والعضوية والألوان والفرش والفلاتر وغيرها من أدوات الخلق الفَنّي في أحد برامج التصميم.

 الأسلوب التجميعي: 

وهو الذي يعتمد على تجميع مجموعة من الصور وإحداث علاقات بينهما في تكوين واحد، وهو أقرب إلى الكولاج دون إحداث تعديل جذري على الصور المجمعة.

 الأسلوب المشترك بين الصفري والتجميعي:

 بمعنى جمع صور وتنسيقها والتعديل عليها حسب الطابع الشخصي.ويعد الأسلوب الأول والثالث أفضل من الأسلوب الثاني.

 

مدارس الفن الرقمي

اهم  مدارس الفن الرقمي :




 المدرسة الواقعية :


 و هي تشمل  المحاكاة يعني تصمم شيء موجودة في الواقع وتحاكي عناصر معروفة مثلا: منزل، شجرة، جهاز كمبيوتر.فتشتمل استخدام الصور الواقعية و دمجها بطرق مختلفة لتمثيل الحقيقة أو جزء منها.










 المدرسة الخيالية أو السريالية  :


 فتهتم بتصميم واستحداث عناصر من الخيال ويكون فيها تداخلات في الصور و لمسات خيالية ليست موجودة في الحقيقة, فهي بذلك تعتمد على الفكر الإبداعي والإبتكار، و هذه المدرسة كما يحب البعض أن ينادوها يسمونها ( مدرسة الديجيتال ) أو مدرسة الفن الرقمي.

 









المدرسة التعبيرية:

 وهي التي يتم فيها أخذ عناصر وأشياء من الطبيعة ويتم تشويهها بتغيير أما ألوانها أو هيئاتها وأحجامها، ولا تقصد بالتشويه هنا التخريب وإنما نقصد التغيير عن الوجه الحقيقي لها.

 

الثلاثاء، 8 مارس 2022

افضل برنامج للفن الرقمي



Adobe Photoshop

ادوبي فوتوشوب هو محرر رسومات نقطيه تم تطويره ونشره بواسطة شركه ادوبي.




يتميز البرنامج بإمكانية التعديل والتلاعب في الصور والرسم والدمج وغيرها من الاختيارات، لإنشاء مختلف التصاميم البصرية، وتصاميم الصور المتحركة. ويشتمل على أدوات معالجة متطورة لمعالجة الصور ثنائية الأبعاد 2D والصور ثلاثية الأبعاد 3D والتلاعب بها بكل سهولة.

ويتيح لك Photoshop أدوات إضافية  

-(Color Efex Pro) التي ستمكنك من تصحيح الألوان وتحسينها، والتحكم في درجات اللمعان والتشبُّع وغيرها، ما يجعل رسوماتك تبدو أكثر طبيعية وواقعية. 
-(Blow up 3) التي ستساعدك في تكبير وتصغير تصميماتك الرقمية دون التأثير على جودة العمل، الأمر الذي سيخدمك في أغراض الطباعة.

استخدماته :

  • انشاء التصاميم البصرية المتنوعة والبانرات، وذلك من خلال دمج الصور والنصوص وغيرها من العناصر مع بعضها البعض في تصميم واحد.
  • تعديل الصور الفوتوغرافية، من خلال تغير الألوان أو الإضاءة أو التباين، كما يستخدم لتطوير ملفات صور RAW وإنتاج صور منها.
  • التلاعب بالصور والتصميمات بإدخال أو إزالة أجزاء أخرى غير موجودة بالملف الأصلي.
  • إعداد وتجهيز الصور بغرض استخدامها كنقوش للكائنات ثلاثية البعد في البرامج ثلاثية البعد 3D أو الصور المستخدمة في أعمال إنتاج الفيديو.
  • إنشاء الصور المتحركة وإجراء تعديلات بسيطة على مقاطع الفيديو في الإصدارات الحديثة.






بدائل لتطبيق :








Clip Studio Paint




يعتبر برنامج Clip Studio Paint من أفضل أدوات الرسم والتلوين للفنانين الهزليين comic artists، حيث يستخدمه أكثر من أربعة ملايين من المبدعين في جميع أنحاء العالم.

يتيح لك البرنامج ميزات متخصصة أفضل لإنشاء الرسوم الكاريكاتيرية والمتحركة، ولديه ميزات محسّنة لتلوين أعمالك، ويمكنك إنشاء رسوم كاريكاتيرية بألوان كاملة باستخدام هذا البرنامج أو نسخة التطبيق المتاحة للأجهزة المحمولة.

ويسمح لك Clip Studio بالوصول إلى مكتبة ضخمة تضم محتوى مجانياً قابلاً للتنزيل مثل الفرش والنغمات ونماذج ثلاثية الأبعاد والمزيد، مع إضافة محتوى جديد يومياً. كما أن البرنامج متوفر بـ 7 لغات مختلفة هي: اليابانية والكورية والإنجليزية والفرنسية والألمانية والإسبانية والصينية.

برنامج Clip Studio Paint متاح لنظامي التشغيل ويندوز وماك أو إس macOS، ويعطيك فترة تجربية مدتها 30 يوماً، وبعد انتهاء هذه المدة ستجد لديك إصدارين مدفوعين الأول إصدار PAINT PRO بسعر 49.99 دولار، والثاني إصدار PAINT EX بسعر 219 دولارا حيث يتيح لك جميع ميزات البرنامج.



تطبيقات تطور اداء الرسامين :



اشهر التطبيقات والبرامج

 



Procreate:

تطبيق لفن الرسم الرقمي يمكنك استخدامه على جهازك الايباد اوعلى سطح المكتب واستعمال ادواته المعياريه في صناعه الاقنعه  بمئات الطبقات واوضاع المزج المختلفه . يمكنك اختيار بين اكثر من 30 فرشاه برومرت او صناعه فرشاه خاصه بك بأستخدام محرك الفرش

فيديو شرح للتطبيق:












cilp studio paint :برنامج يقدم خيارات كثيره وافضل ادوات الرسم الكاركتري و الرسومات المتحركه ويمكن الاستفاده من المميزات المحسنه لتلوين وانشاء رسومات كاركتريه كامله باستعمال البرنامج 






picsart:تطبيق يسمح بالوصول الى عدد كبير من تأثيرات الصور وادوات الرسم والكاميرا ومحرر الوجوه وادوات  التجميل والى جميع الادوات الاساسيه الاخرى في تطبيقات تحرير الصور 







فيديو لشرح :


















illustrator:

برنامج الرسوم المتجهه المفضل لدى المصممين في جميع انحاء العالم  وهو مفضل للذين يرغبون بانشاء رسومات وتوضيحات وطباعه رقميه  لكل انواع الوسائط المطبوعه والمنشوره على الويب.

فيديو شرح للبرنامج :







الاثنين، 7 مارس 2022

الفن الرقمي المعتمد كليًا على الحاسوب

 



فن الداتاموشينغ Datamoshing

يُطبق فن الداتاموشينغ الحديث على مختلف أنواع الفيديوهات وصور نسق الرسومات المتبادلة GIF. ويعتمد على إتلاف البيانات أو التلاعب فيها لتحقيق أغراض جمالية، أو جعلها أكثر اتساقًا مع غرض المحتوى. 






الرسومات الحاسوبية (Computer-Generated Imagery (CGI

فن الرسومات الحاسوبية يقوم فيه الفنان بإدخال التعليمات المطلوب إجرائها إلى الحاسوب حتى تصل الرسمة إلى شكلها النهائي، ويكون الفنان مسؤولًا عن فكرة الرسمة، وتراكيب الألوان، والإضاءة وغيرها من عناصر اللوحة، بينما يتولى الحاسوب تنفيذ هذه التعليمات.







الفن الخوارزميّ ALGORITHMIC ART

يُخلَق الفن الخوارزمي باستخدام خوارزميات الحاسوب التي يُدخِلها الفنان، والذي يتوقف دوره على خلق الخوارزميات المحددة أو التي يتخللها بعض العشوائية، لتقوم بإعطاء الأوامر للحاسوب حتى يخرج عملًا فنيًا متطابقًا في كل مرة، أو مختلفًا إذا أُضيفت بيانات خارجية أو عشوائية.


انواع الفن الرقمي

 أنواع الفن الرقمي

 يوجد الكثير من الأنواع لهذا الفن الراقي، فلكل نوع استخدامه الخاص الذي يعطي في نهاية الطريق تحقيق هدف جميع مستخدمي هذا الفن نذكر ابرز انواع الفن الرقمي :




1-الفن التكاملي Integrated art

يتطور الفن التكاملي تطورًا متسارعًا، لما يوفره من ميزة خلق عمل فني استُخدِم فيه أكثر من برنامج للفن الرقمي، أو استُخدِم برنامج واحد لإخراج صورة اجتمع فيها أكثر من نوع فني، إذ يمكن استخدام رسم الفيكتور والراستر معًا، أو التصوير الفوتوغرافي مع أحدهما، أو استخدام رسومات فيكتور حاسوبية مع أخرى يدوية.





2-التصوير الرقمي Digital Photography

ربما يعد التصوير أكثر أنواع الفنون الرقمية استخدامًا، فمع تطور الحواسيب وأنظمة المعالجة، نشأ مفهوم التصوير الرقمي، الذي تُستخدم فيه تكنولوجيا رقمية لمعالجة الصور، بدلًا من المعالجة الكيميائية التي كانت تتم في كاميرات الفيلم سابقًا.





3-الرسم الرقمي ثلاثي الأبعاد 3D digital painting

الرسم الرقمي ثلاثي الأبعاد 3D هو أحد أنوع فن الرسم الرقمي المتطورة، وقد حقق شعبية أكبر من رسومات الرسم الرقمي ثنائي الأبعاد 2D، إذ يضاف بعض التأثيرات التي تجعل الصورة أقرب للواقع، وتعطيها بُعدًا عميقًا ووقعًا بصريًا أفضل، الأمر الذي جعل صور الرسم الرقمي ثلاثي الأبعاد تستحوذ على انتباه المشاهد أكثر من الرسومات ثنائية الأبعاد . 



4-الرسم الرقمي ثنائي الأبعاد 2D digital painting

يشبه الرسم الرقمي ثنائي الأبعاد الرسم التقليدي، ولكن بدلًا من الرسم على ورقة بيضاء أو ما شابه، يُستخدم أحد الأجهزة اللوحية المخصصة للجرافيك، وتسير عملية الرسم على سطح فارغ دون إضافة أي تأثيرات أخرى. يلعب الرسم الرقمي ثنائي الأبعاد دورًا هامًا في تصميم رسومات رقمية ملفتة للنظر.




5- فن الراستر Raster drawing

فن الرسومات النقطية Raster drawing يتكون من نقاط بيكسل يجاور بعضها بعضًا، وكلما زاد عدد وحدات البيكسل في الصورة، زادت جودتها. ويستخدم فن الراستر على نطاق واسع في كافة أنحاء الويب وخلفيات الويندوز وغيرها.









لوحات رقميه عن السعوديه